테프전에 왜 상성상 테란이 좋지 않을까?
스타에서 테란은 토스를 상대로 상성상 좋지 않은 종족이라 게임을 할 때 토스를 만나게 되면 초반부터 공격을 당하거나 불리한 점이 많습니다. 그래서 테란으로 게임을 하는 유저들은 토스를 상대로 저조한 승률을 보이는 사람들이 많고 게임을 할 때 여러모로 어려운 점을 많이 겪습니다. 이번 글에서는 테란이 토스가 싫은 점에 대해서 적어볼 것인데 어떤 점이 있는지 알아보겠습니다.
1. 초반에 할 수 있는 빌드가 많이 적음
테란으로 토스를 상대해 보면 알 수 있는 점인데 토스가 테란을 상대로 많은 수의 카드를 가지고 있는 데에 비해서 테란은 토스를 상대로 초반에 할 수 있는 빌드가 많이 없습니다. 토스만 해도 초반 생넥, 1게이트 더블, 전진 게이트, 가스 러시, 드라군 압박, 다크, 리버 등 심리전을 잘 활용하여 테란한테 할 수 있는 것들이 정말 많은데 테란은 발전 속도가 토스보다 느려서 해야 할 것들이 많이 없습니다.
2. 생산 속도 차이
프로브가 scv보다 자원을 더 빨리 캐고 건물을 지을 때 테란 일꾼과는 다르게 건물에 계속 붙어 있지 않아서 미네랄 캐는 속도가 조금 차이가 납니다. 엄청 까지는 아니 지만 그래도 게임을 해보면 토스가 테란보다 발전 속도도 더 빠르고 멀티 가져가는 스피드가 더 빨라서 테란을 하는 입장에서는 게임 내에서 압박감과 부담감이 많이 느껴집니다. 특히 래더 상위권으로 갈수록 토스의 최적화 속도는 말도 안될 정도로 빨라지는데 토스가 물량이 많이 나오고 멀티 확장을 빨리해서 어지간한 테란의 실력으로는 상위권 토스를 이기기 힘듭니다.
3. 속업 셔틀 리버
과거에는 잘 안 나왔던 토스의 전략이었으나 어느 시점부터는 아비터보다 속업 셔틀 리버가 테프전에서 더 많이 나오게 되었습니다. 이 글을 쓰는 저의 주 종족이 테란인데 저도 토스를 상대할 때 아비터를 쓰는 상대보다 속업 셔틀 리버를 잘 쓰는 토스를 상대하는 게 더 빡셌습니다. 속업 된 셔틀은 이동 속도가 아비터보다 빠를 뿐더러 아비터가 리콜을 하는 주기보다 공격 텀이 더 짧아서 자주 오게 됩니다. 그러다 보니 수비를 완벽히 못할 때가 많았는데 한번 뚫리게 되면 리버의 스캐럽에 일꾼이 많이 잡히게 되어 토스를 상대로 게임을 역전하기가 힘든 게임이 많았습니다.
4. 대각 생넥
가로 세로에서 토스가 생넥을 하면 초반에 견제를 가서 조금 이득을 볼 수 있는데 대각선에서 생넥을 하면 초반에 러시를 가도 별다른 타격을 입히지 못할 수 있습니다. 대각선 위치에서 토스가 생넥에 성공하게 되면 테란과 발전 속도 차이가 더 벌어지게 되는데 캐리어를 가게 되면 정말이지 게임을 이기기 힘들었습니다. 그것도 래더 S랭크의 상위권 토스가 최적화를 잘해서 대각 캐리어를 하게 되면 캐리어가 나오는 속도도 너무 빨라서 타이밍을 잡기도 힘들어 공격 시기를 놓치고 게임이 토스 쪽으로 무난하게 기울어지고 역전하는 그림이 안 그려졌습니다.
테란으로 토스를 이기려면 상성 종족이기 때문에 한 수 위의 실력을 가져야 합니다. 안 그래도 테란은 토스를 상대로 이기는 것이 어려운데 속업셔틀 운영을 토스들이 잘 하다 보니 테란은 무언가 더 어려워진 느낌입니다. 테란은 잘만 한다면 정말 좋은 종족이긴 하지만 그만큼 어렵고 손이 많이 가는 종족이라 완성형 실력을 가지기가 쉽지 않은데 그래도 연습을 꾸준히 하면 실력이 조금씩 늘고 토스 상대로도 노련한 플레이를 보여줄 수 있습니다. 몇 번 해보고 토스한테 져서 좌절하기 보다는 실력을 다듬어서 래더 게임을 돌려본다면 어느 순간 승률이 높아져 있을 것이라 생각합니다.
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