실피드 5시 질럿 압박을 쉽게 막는 테란 심시티

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실피드 3시는 테란이 팩토리와 배럭 심시티만 잘하면 질럿이 쉽게 들어오지 못하도록 철벽처럼 방어할 수 있다. 배럭 우측에 팩토리를 짓는 심시티로 질럿을 막으면서 센터 게이트나 전진 게이트 같은 초반 찌르기 빌드에 피해 없이 막고 게임을 유리하게 출발할 수 있다. 이전 글:  3질럿 생넥에 2마린 벙커를 하면? 배럭 우측 아래에 팩토리를 지으니 질럿이 와서 SCV를 공격한다. 이때 배럭과 팩토리 사이로 질럿이 들어올 수 없다. 마린을 2기까지 생산하고 배럭 위로 이동시켜 질럿을 공격한다. 질럿이 깊숙이 들어오는 바람에 마린의 공격을 받고 체력이 깎이고 있다. 질럿 2기가 추가로 도착했고 테란은 이때 마린이 4기까지 모였다. 팩토리는 머신샵을 연결하면서 질럿이 들어올 통로가 더욱 좁아졌다. 프로토스가 드라군을 추가해 마린을 공격하고 있다. 이때 테란은 탱크가 나오기 전까지 심시티 건물을 이용해 질럿을 피해 다니면서 드라군만 점사해주면 된다. 테란의 심시티가 잘 되어 있어 프로토스가 질럿을 두 방향으로 나누어 마린 근처로 보내고 있다. 이때는 마린을 공격하는 질럿만 점사해주면 된다. 마린으로 질럿을 제거하고 탱크까지 나오면서 프로토스 병력이 정리되고 있다. 테프전에서 서플라이 디팟과 배럭으로 심시티를 많이 하는데 실피드 3시 위치의 경우 배럭 우측에 팩토리를 건설해 안정적으로 질럿 압박을 막을 수 있다.

스타크래프트2 자유의 날개 한정판 북미 버전 밀봉판 구입 성공!

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2010년에 스타크래프트2 자유의 날개가 출시될 당시 한정판으로 등장한 북미 버전을 구입하게 되었다. 출시된 지 16년이 지난 현재는 매물이 상당히 희소한데 운이 좋게도 해당 제품을 발견하고 바로 구입해서 집까지 무사히 도착하게 되었다. 이전 글:  스타2를 잠시 쉬는 중 택배로 받은 물품이라 안전하게 뽁뽁이로 포장되어 있다. 뽁뽁이 없이 가벼운 비닐 밀봉 상태로 왔다면 배송 과정에서 비닐이 손상될 수도 있었다. 비닐이 조금이라도 뜯기는 순간 한정판이라도 가치가 폭락해서 조심해야 한다. 한정판 뒷면을 보니 자유의 날개 짐 레이너가 언뜻 보인다. 뽁뽁이로 인해 시야가 가려져도 중앙 상단 부분에 파란색 레이너가 보여 굉장히 반갑다. 인터넷으로만 보던 제품을 직접 가지게 되니 고급 선물을 받은 것처럼 마음에 든다. 아직 세 가지 세트 중 자유의 날개 북미판만 가지고 있어서 당분간 장롱에 보관할 예정이다. 나중에 군단의 심장과 공허의 유산 북미판까지 한정판으로 갖추게 되면 밀봉된 자유의 날개 제품을 개봉할 것이다. 마음속으로는 끝까지 소장하고 싶은 심정이나 블로그 포스팅을 위해서라면 결국 뜯어야 한다.

선 아둔 3게이트 발업 질럿 5해처리 뮤탈로 완벽하게 막기

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프저전에서 커세어를 생략하고 아둔을 빨리 올려 발업 질럿 타이밍을 앞당기며 저그에게 러시를 보내는 경우가 있다. 뮤탈리스크를 배제한 반올인성 빌드로  오버로드를 통해 프로토스의 의도만 빠르게 간파하면 뮤탈리스크와 성큰 콜로니로 막을 수 있다. 이전 글:  뮤탈리스크와 퀸으로 커맨드 센터 감염시키기 투혼 대각선 위치에서 11해처리를 하고 4저글링을 생산했다. 저그는 아직 토스의 빌드를 정찰하지 못한 상황이어서 추가 저글링을 생산해야 한다. 저글링 1기로 프로토스의 게이트 더블 빌드를 확인하고 질럿이 3기까지 나온 것을 파악한다. 질럿이 나오는 것을 본 상황이라 1해처리에서 계속 저글링을 쉬지 않고 뽑아야 한다. 상대도 1게이트이기 때문에 저글링으로 질럿 수를 맞추는 것이 필수이다. 본진 해처리에서 저글링을 꾸준히 생산해서 9시 멀티에 질럿이 도착했을 때 무난하게 잡아낼 수 있었다. 대각선 위치인 만큼 토스가 무리해서 질럿이 나올 필요는 없었다. 오버로드를 프로토스 본진 구석 깊숙이 투입해 선 아둔 빌드를 확인한다. 뮤탈리스크 빌드를 타기 위해 앞마당 가스를 빠르게 지으면서 2가스를 확보한다. 추가적으로 미네랄이 쌓이면 앞마당과 트리플에 성큰을 기본으로 1개씩 짓는다. 질럿이 9시로 오는 것을 확인하고 미리 뽑아두었던 저글링을 입구 위에 배치하며 뮤탈로 질럿을 공격한다. 좁은 입구에 저글링을 배치하면 질럿이 들어오는 시간을 벌 수 있다. 질럿이 저글링을 잡고 해처리 주변까지 이동했으나 뮤탈과 성큰 콜로니 2기가 공격하여 아무것도 못하는 상황이다. 도망가는 질럿을 뮤탈로 공격하면 피해를 계속 줄 수 있고 뮤탈이 쌓이면 커세어가 느려서 프로브까지 타격을 입히며 주도권을 쥘 수 있다.

개인 파이널 디펜스 공격력이 가장 낮은 마린으로 클리어 가능할까?

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개파디에서 마린은 공격력이 13으로 가장 낮다. 공격력 업그레이드를 해도 3밖에 늘지 않는데 과연 이렇게 약한 유닛으로 개파디를 마지막 라운드까지 클리어할 수 있는지 한 번 도전해 보려고 한다. 이전 글:  개파디 지원 터렛과 지원 사격이란? 개파디를 시작하자마자 SCV로 마린이 있는 비콘으로 이동하였다. 마린은 가격이 1원이라 미네랄만 있으면 원하는 만큼 뽑을 수 있다. 1라운드를 시작하니 브루들링이 나온다. 마린은 벙커에 들어가면 사거리가 길어져서 적 유닛을 공격하기 편하다. 마린을 뽑고 남는 자원으로 엔지니어링 베이에서 공격력 업그레이드를 눌러준다. 업그레이드는 2~3초 정도면 끝난다. 150킬을 달성해 영웅 마린을 뽑았다. 영웅 마린은 기본 공격력 55에 1업당 17씩 올라간다. 대미지가 높은 만큼 벙커에 넣은 마린을 빼고 영웅 마린을 투입하면 화력이 좋아진다. 마린으로 라운드 후반까지 생각보다 잘 버티면서 적 유닛들을 공격하고 있다. 마린이 2열로 세워져 사격하는 모습은 저격수들이 특수 사격 훈련을 하는 것처럼 보인다. 개파디 최종병기 캐리어도 마린의 쏟아지는 총알에 와르르 부서지고 있다. 아무리 캐리어라도 다수의 공격은 절대 버틸 수 없다. 처음부터 끝까지 마린만 뽑으면서 개파디 노말 모드를 클리어했다. 게임을 시작하기 전에는 마린 공격력이 낮아서 실패할 것 같았는데 예상보다 연사 속도가 빨라 라운드별 유닛을 깔끔히 제거하고 캐리어까지 한 마리도 빠짐없이 없앤 뒤 1분 18초를 남기고 클리어했다.

개인 파이널 디펜스 지원 터렛과 지원 사격이란?

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개인 파이널 디펜스에서 지원 터렛과 지원 사격 스킬이 있다. 이 스킬들은 라운드가 올라가면서 몹이 많아질 때 위기 상황에서 사용할 수 있어서 다음 라운드까지 안정적으로 넘어가게 해주는 일종의 최후의 찬스 같은 스킬이다. 이전 글:  개파디 아콘으로 서포트 모드 클리어 SCV로 우측에 있는 비콘으로 이동했더니 미사일 터렛과 컴셋 스테이션이 보인다. 여기서 지원 터렛과 지원 사격 스킬을 구입할 수 있으며 가격은 각각 미네랄 3원과 4원이고 상황에 따라 사용하면 된다. 3원을 지불하여 지원 터렛을 사용하였다. 터렛의 공격력은 34463으로 모든 공중 유닛을 한 방에 제거할 수 있다. 지속 시간이 길지 않다는 점이 단점이고 캐리어가 나오는 보스 레벨에서 사용할 수 없다. 지원 사격은 4원으로 지원 터렛보다 1원이 더 비싸다. 구입 시 지상 포 트랩이 사방에서 튀어나오며 공격력은 34464로 지나가는 지상 유닛을 많이 줄일 수 있다. 미사일 터렛보다 방어 타워의 개수도 더 많아서 어차피 쓸 거라면 지원 터렛보다는 지원 사격 스킬을 이용하는 것이 더 낫다. 다음 글:  개파디 마린으로 클리어

개인 파이널 디펜스 아콘 하나로 서포트 모드 클리어 성공

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개파디에서 코드 번호 780을 입력하면 서포트 모드를 이용할 수 있다. 서포트 모드는 23렙 이전 몹의 수가 95일 때 지원 사격과 지원 터렛이 등장해 적 유닛을 제거해서 위기 상황에서 탈출할 수 있는 모드이다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 행운 모드 개파디 서포트 모드이다. 지원 사격과 지원 터렛이 있지만 전반적인 게임 방식은 노멀 모드와 완전히 같다고 보면 된다. 스플래시 유닛인 아콘을 2기 뽑았다. 아콘은 주변에 있는 유닛에게도 대미지를 주어 개파디에서 굉장히 좋은 유닛이다. 150킬을 달성해 영웅 아콘을 뽑았다. 공격력 1업당 17씩 대미지가 올라 상당한 화력을 뽐낸다. 영웅 아콘처럼 대미지가 많이 오르면 스플래시 대미지도 같이 높아져 적 유닛을 효율적으로 잡을 수 있다. 아콘을 벽에 붙여서 배치했는데 몹의 수가 50 이상 쌓였다. 위험하긴 해도 남은 라운드 동안 업그레이드를 누르면 지나가는 몹을 제거할 수 있다. 최종 라운드에 도착하면 캐리어가 나온다. 이때는 충분한 수의 아콘과 공격력 업그레이드가 최소 7~8업이 되어 있어야 한다. 아칸이 벽에 붙어 사방으로 쫙 깔리니 최종 보스 캐리어도 별수 없이 전기 충격에 녹아버리고 있다. 최종 보스 캐리어를 모두 잡아내면서 서포트 모드를 클리어했다. 아콘 유닛으로 지원 사격 없이 마무리하면서 노말 모드처럼 아주 쉽게 깰 수 있었다. 다음 글:  개파디 지원 터렛과 지원 사격이란?

개인 파이널 디펜스 행운 모드 로또로 클리어 후기

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개파디에서 코드 번호 613을 입력하면 행운 모드로 게임이 가능하다. 행운 모드는 꽝 확률이 줄어들어 SCV로 1원씩 로또를 지르면 노말 모드보다 당첨 확률이 높아져 게임을 클리어하기 수월해진다.  이전 글:  개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드 개파디 행운 모드이다. 굿 럭 모드라고 영어로 나오며 SCV로 우측으로 이동하면 로또를 1원으로 지를 수 있다. 행운 모드로 복권을 지르면 당첨이 잘돼서 미네랄 낭비가 엄청 줄어든다. 복권을 지르다 보면 운이 좋게 포톤 캐논이 당첨된다. 포톤 캐논은 공격력이 40이며 행운 모드가 아닐 경우 당첨되기 상당히 어려운데 행운 모드라 1라운드부터 바로 잭팟이 터졌다. 복권을 지르다 꽝이 나오면 끝이 아니고 저글링 3기가 모이면 로또의 사념으로 변하고 로또의 사념 5기가 모이면 로또의 화신으로 진화한다. 이렇게 레이스가 단계별로 진화할수록 은근히 공격력이 강해져 적 유닛을 잘 잡는다. 150킬이 되자 SCV로 영웅 리버를 뽑게 되었다. 영웅 리버를 뽑으면 꽝 확률이 3%나 감소해서 복권 당첨 확률이 올라가며 총 3마리까지 뽑을 수 있다. 로또의 화신 6마리가 모여 공중에서 스커지를 격추시키고 있다. 로또의 화신 8마리가 쌓여 최종 유닛 로또의 귀환으로 변신하게 되었다. 공격력은 기본 대미지가 1350이고 공격력 업그레이드 1업당 280씩 증가해 개파디에서 최종 보스 유닛이라고 보면 되겠다. 로또의 귀환 배틀크루저 1마리를 데리고 레이스, 발키리와 같이 마지막 라운드 유닛을 공격하고 있다. 공중 유닛이 적어 보여도 배틀이 있어서 막 라운드 유닛도 순식간에 잡을 수 있다. 57초를 남기고 행운 모드를 클리어했다. 복권을 지르다 꽝이 많이 나와서 클리어하는 데 실패할 것 같기도 했으나 꽝이어도 레이스가 꾸준히 나와서 로또의 귀환 배틀크루저를 보유해 게임 클리어에 성공할 수 있었다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 서포트 모드

개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드 플레이 후기

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개인 파이널 디펜스 콤비네이션 모드는 524 코드를 입력하면 진행할 수 있다. 전반적으로 시크릿 모드와 흐름은 비슷한데 유닛을 2~3기씩 모아서 1원을 지불하면 영웅 유닛으로 조합할 수 있고 일반 유닛을 되팔 수 있다는 점에서 조금 차이가 있다. 이전 글:  개인 파이널 디펜스 시크릿 랜덤 모드 비밀 코드 524를 입력해 콤비네이션 모드로 진입하였다. 시크릿 모드와 마찬가지로 시민이 생성되는 위치가 동일하다. 처음에는 시민 1기로 터렛을 구매하고 랜덤 유닛을 뽑으면 된다. 랜덤 유닛을 뽑았더니 마린, 벌처, 아콘이 등장했다. 화력이 좋은 메카닉 유닛이 당첨되길 바랐으나 아쉽게도 그러진 못했다. 마린이 3기 모여서 비콘으로 보내니 1원이 소모되면서 영웅 마린으로 변했다. 영웅 유닛으로 만들면 공격력이 크게 증가한다. 라운드를 넘어가면서 20원 이상 가지고 있더니 은행 이자가 3원 적립되었다. 15원일 때도 3원이 쌓여서 20원 이상 모이면 4원이 적립될 줄 알았으나 플레이한 개파디 버전에서는 3원이 최대 적립 금액이었다. 영웅 유닛으로 아비터를 뽑았더니 아비터가 소환 유닛으로 마린을 데리고 왔다. 확실히 시크릿 모드와 콤비네이션 모드는 아비터를 1순위로 뽑는 것이 좋다. 랜덤 유닛으로 아콘이 많이 뽑혀서 퀸을 공격하고 있다. 아콘은 스플래시 형태의 공격이라 지나가는 유닛도 대미지를 입힌다. 24라운드가 되자 유닛이 많이 쌓이고 있다. 보통 이렇게 많이 쌓일 때 개파디에서 돈을 투자해 지원 사격으로 적 유닛을 줄이지 않으면 게임이 바로 터진다. 유닛이 100마리가 넘자 게임이 터져버렸다. 이자로 돈을 얻으려고 17원이나 가지고 있었는데 지원 사격을 쓰지 않고 돈을 모아두다가 최종 라운드까지 가지 못했다. 다음 글:  개인 파이널 디펜스 행운 모드