스타크래프트 테란 미사일 터렛 고장내는 방법 – 이것만 알면 끝

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스타1 테란의 터렛을 고장시키는 방법은 공중 유닛으로 터렛으로 무빙을 한 후, 단축키 H를 눌러 홀드를 시키면 터렛이 버그가 걸려 공격을 멈추게 됩니다. 이 전략은 실전에서 많이 사용되지는 않지만, 적의 기세를 살짝 꺾거나 세레모니 혹은 재미를 위해서 가끔씩 사용되는 트릭 전술입니다. 파이썬 1.3에서 테프전으로 1:1을 하다, 옵저버로 적 SCV가 미사일 터렛을 짓고 있는 것을 발견했습니다. 상대 테란이 공방이기도 하고 전적도 50%가 되지 않았기 때문에, 여유가 있는 상황에서 가벼운 마음으로 옵저버로 터렛을 고장 내기로 결심했습니다. 옵저버로 터렛을 마우스 우클릭해, 점점 더 가까이 다가가고 있습니다. 아직 터렛이 완성되기 직전까지 시간이 조금 남아서, 옵저버로 안전하게 접근할 수 있습니다. 이때, 아마도 상대 테란은 옵저버가 투명하기 때문에 눈치를 못 챘을 것이라 조심스럽게 예상합니다. 옵저버로 터렛 정면 위에 완전히 이동한 후, 홀드를 눌러 멈췄습니다. 홀드를 누르면 기본적으로 유닛의 움직임이 안정적으로 멈추기 때문에, 터렛이 고장 난 뒤 유닛이 살짝 움직여 다시 정상적으로 터렛이 공격하는 현상을 미리 방지해 줍니다. 드디어 SCV가 미사일 터렛을 완공했습니다. 하지만 옵저버가 터렛 정중앙에 딱 홀드를 하고 있기 때문에, 원래는 360도로 뱅글뱅글 돌아가야 하는 터렛이 시간이 멈춘 것처럼 떡하니 멈춰 섰습니다. 이 상태에서는 고장 난 터렛을 가만히 놔두면 바로 위에 있는 옵저버를 절대 공격할 수 없습니다. 스캔이 완성되기 전부터 터렛 위에 올려놨던 옵저버가 스캔이 완성된 후에도 여전히 그대로 남아있습니다. 상대 테란이 눈치를 늦게 챈 건지 아니면 마린이나 골리앗이 따로 없는지 정확히 알 수 없지만, 아직까지는 옵저버가 별다른 위험 없이 안전해 보입니다. 이제서야 상대 테란이 터렛 위에 있는 옵저버를 보고 약이 올랐는지 리파이너리를 지으면서 동시에 아래쪽에 추가 터렛을 짓고 있습니다. 저는 옵저버로 감시자처럼 게...

[스타2 일기 #1] 테란으로 골드 달성

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스타2를 한 후 골드1을 찍게 되었다. 원래 스1에서 나름 래더 상위권까지 찍었기 때문에 생각보다 스2도 쉽게 점수를 올릴 것이라 생각했는데 이는 나의 큰 착각이었다. 생각보다 스2 래더 올리는 것이 힘들었고 래더 유저들도 실력이 좋다는 것을 게임을 많이 하며 느끼게 되었다. 24년쯤에 스타2를 처음 시작하면서 테란으로 몇 판 래더 게임을 돌리긴 했는데, 사실 거의 뭐 띄엄띄엄해서 그런지 실력이 크게 늘지 않았다. 그러다 이번 연도에 1주일 전부터 하루에 1~2판씩은 꼭 했는데, 갑작스럽게 나 자신도 신기할 정도로 실력이 많이 늘었다. 스1과 스2는 거의 다른 게임이긴 하지만 RTS라는 점에서 공통점이 있어서 그런지 공격 가는 타이밍과 최적화, 손 빠르기가 스1에서 이미 감각을 익혀놔서 이상하게도 갑자기 게임이 잘 풀리고 있다. 원래 스2를 처음 할 때만 해도 아무것도 몰랐는데 대략 150판 정도 게임을 하게 되니 유닛의 상성이 보이고 공격 타이밍이 느껴지면서 최근에는 거의 8연승을 찍고 있다.  아직 골드 티어라 점수 구간이 많이 낮아서 연승을 하는 것이 의미 없을 수 있지만 확실히 게임을 하면서 이전보다 실력 상승이 많이 느껴지는 것 같아 한 단계 더 높은 티어인 플래티넘에 도전하려고 한다.

[스타 일기 #1] 간만에 테란으로 래더 A 달성!

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스타를 간만에 했는데 래더 A를 달성했다. 예전에 스타를 한창 많이 할 때, S랭크를 찍은 적이 있어서 크게 힘들진 않았으나 그래도 역시 래더 유저들의 실력은 상당했다. A를 바로 찍지는 못했고, 최소 여러 판을 돌린 후 감을 잡은 다음에야 A에 달성할 수 있었다. 현재 2145점이다. 종족은 테란으로 했는데 맵도 너무 다양해졌고 저그와 토스의 빌드가 타이트해져서 게임이 많이 어려워졌다. 원래 저그는 3해처리 빌드가 정석이었고 토스는 아비터 빌드를 많이 사용했는데, 지금은 2해처리 뮤탈과 속업 셔틀 빌드로 바뀌어서 게임의 난전 스피드가 더 빨라졌다. 테란도 그에 맞춰서 업마린 빌드나 타이밍 러시를 하긴 하지만 그래도 예전이랑 비교했을 때는 확실히 어렵게 느껴진다. 스타라는 게임이 출시된 지 워낙 오래되기도 했고 고인물들이 많아서 더 그런 점도 있지만, 래더 게임이 항상 빡센 점은 매한가지다. 공방은 가볍게 취미로 즐기는 유저들이 많은 반면, 래더는 내가 정말로 게임을 제대로 해서 승부욕을 가지고 점수 목표를 하는 사람들이 상대적으로 더 많다. 그래서 게임을 규칙적으로 할 것이 아닌 이상 높은 점수 대에서의 래더 게임은 그냥 피하는 것이 오히려 정신 건강에 좋을 수 있다. 하지만 스타 일기를 적는 입장에서 또 한 번 S랭크에서 최고점을 찍어 보고 싶은 마음이 있기 때문에, 연습을 해서 다시 한 번 래더를 최대한 높게 찍어 보려고 도전하려 한다.

스타크래프트 테테전 명경기 리뷰 – 이영호 vs 정명훈 (파이썬)

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이번 경기는 테란vs테란 최고의 명경기로 손꼽히는 이영호 선수와 정명훈 선수의 현역 시절 파이썬 맵 경기를 리뷰했습니다. 양 선수는 드래프트 시절 이후 최강의 테란들로, 경기를 펼치기만 하면 매번 명승부를 펼쳤는데 국민맵 파이썬에서 어떤 식으로 혈투를 치렀는지 같이 분석해 보도록 하겠습니다. 12시에서 시작한 선수가 정명훈 선수입니다. 파이썬 맵 특성상 12시와 6시는 미네랄 뒤쪽에서 견제가 들어오면 방어하기가 살짝 까다로운데, 2시와 8시에 비해 상대적으로 불리하기 때문에 먼저 공격을 해서 경기를 유리하게 이끄는 전략이 필요합니다. 정명훈 선수는 팩 더블인 데 비해 이영호 선수는 노배럭 더블로 시작해서 빌드를 완전히 먹었습니다. 정명훈 선수는 벌처 1기로 벙커의 사거리를 벗어난 지역에서 서플라이 디팟을 공격하고 있지만, 가벼운 수준의 대미지라 별다른 피해를 아직까진 주지 못하고 있습니다. 노배럭 더블을 빠르게 가져간 이영호 선수는 자신의 주특기 빌드인 2스타포트를 올려서 레이스 견제를 시작하고 있습니다. 현재 레이스 4기가 SCV를 공격하고 있지만, 골리앗을 미리 대비하지 못했기 때문에 정명훈 선수는 생각보다 더 많은 피해를 입고 있습니다. 뒤늦게 골리앗이 나와 레이스 방어를 하는데 성공하지만, 초중반부터 벌써 일꾼 숫자가 8기나 벌어졌습니다. 안 그래도 생더블 빌드로 좋았는데 일꾼 격차까지 더 벌어지게 되면서 경기가 이영호 선수 쪽으로 급속도로 기울게 됩니다. 하지만 정명훈 선수이기 때문에 팬들은 끝까지 기대를 품고 경기를 지켜봅니다. 12시 테란의 본진을 일꾼으로 견제한 것에 이어서 11시 추가 멀티를 짓는 scv까지 견제하고 있습니다. 사진에 다 담지는 못했지만, 커맨드를 짓는 11시 일꾼을 2번이나 잡으면서 정명훈 선수의 멀티 속도를 상당히 늦췄습니다. 현재 일꾼 숫자가 18마리가 차이 나는 상황이라, 정명훈 선수가 어떻게 경기를 풀어나갈지 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다. 드디어 국본의 견제가 시작됐습니다. 빠르게 스타포트를 올려 드...

스타크래프트를 하다가 왜 지연시간을 높음으로 바꿀까?

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스타를 플레이하다 보면 유저들이 네트워크 지연 시간을 낮음에서 높음이나 아주 높음으로 변경해서 설정하는 경우가 있습니다. 특히 게임을하다가 렉이 걸리는 현상이 심한 경우 지연 시간을 변경합니다. 지연 시간을 높음으로 변경하게 되면 유닛의 반응 속도는 지연 시간이 낮은 상태와 비교해서 늦어질 수는 있는데 렉이 풀리거나 줄어드는 현상이 생길 수 있습니다. 원활한 게임을 진행하기 위해서 유닛이 늦게 반응하더라도 렉을 푼 상태에서 플레이 해야 하는데 게임 도중에 설정을 변경해서 안정적으로 게임을 진행할 수 있습니다. 보통 Korea서버에서 게임을 하면 한국인들과 게임을 하지만 래더로 게임을 할경우는 외국인 과도 매칭이 종종 이루어지기 때문에 렉이 발생하는 현상이 일어납니다. 저의 경우도 같은 한국인보다는 외국인과 게임 매칭이 일어났을 때 렉이 더 자주 발생해서 이런 상황에서 지연 시간을 변경을 했습니다. 외국인과 게임을 하는 상황 이외에도 같은 한국인끼리도 발생하는 경우도 있는데 저랑 인터넷이 안맞는 유저이거나 아니면 여러 사람이 같이 게임을 하는 팀플 게임의 경우에서 렉이 발생하는 경우가 있을 때마다 지연 시간을 변경해서 렉이 일어나는 현상을 해결했습니다. 스타를 하는 유저들 중에서 렉이 걸리면 바로 나가는 유저들도 있지만 이렇게 지연 시간을 변경해서 게임을 안정화시키고 좀 더 쾌적한 환경에서 게임을 이어서 하는 사람들도 있습니다.

이재호는 concentrations가 이영호라는 걸 어떻게 확신했을까?

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이재호 선수는 2016년 아프리카 tv에서 게임 bj로 활동할 당시 Fish 서버에서 스타크래프트 래더 게임을 즐기고 있었다. 현역 시절부터 MBC Game Hero 팀 내에서 염보성 선수와 함께 에이스로 활약했기 때문에 은퇴를 한 후에도 충분히 독보적인 실력을 보여줄 수 있었고, 실제 래더 경기에서도 아마추어 초고수들을 상대로 아주 손쉽게 점수를 따냈다. 그러던 중 평소처럼 래더 게임을 돌리는데 채널에 concentrations라는 한 익명 유저가 나타났다. 당시 채널에서 concentrations이라는 익명 테란의 점수는 래더 D로 표시되어 있었고 1500 후반에서 1600점 초반대 점수였다. (이 점수 대는 지금 브루드워 리마스터 래더 점수로 환산하면 2450~2550점대라고 보면 되는데 아직 갓이 스타를 복귀한 지 얼마 되지 않아 당시 점수는 살짝 낮았다.) 이재호 선수는 워낙 실력파 선수였고 고수를 전혀 가리지 않는 타입이라 concentrations와 드디어 래더 게임을 하게 되었다. 당시 투혼에서 테테전 매칭이 시작됐는데 상대 선수가 배럭 더블로 시작해서 팩더블인 이재호 선수보다 빌드를 조금 앞서나간다. 그런데 게임을 하면서 뭔가 이상했다. 상대가 SCV로 자신의 앞마당을 최대한 벽에 붙어서 미세한 컨트롤까지 신경 쓰는 점과 벙커 옆 배럭을 안착시키는 타이밍까지 상당히 정교했고, 이재호 선수의 입장에선 살기까지 느껴질 정도였다. 분명 현역 시절 수많은 게임을 했고 프로게이머 세계에서 테테전 손꼽히는 강자였는데 무언가 차이가 있었다. 초반부터 마인으로 시야를 밝힌 후 센터 라인까지 탱크로 먼저 선점하면서 경기를 앞서나가듯, 6시부터 12시 라인까지 탱크로 자리 잡긴 하지만 상대의 최적화가 너무 좋아 시청자들이 봐도 불안불안해 보였다. 그리고 얼마 지나지 않아 불안한 예감이 적중하듯 센터 탱크 라인이 뚫려버린다. 병력이 넓게 퍼진 것을 이용해서 concentrations 플레이어가 한 군데에 병력을 집중해 전광석화처럼 라인을 뚫어버리고...

사우디컵에서 정명훈은 어떻게 우승할 수 있었을까?

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2023년 열린 스타크래프트 사우디컵 대회에서 테란 정명훈 선수가 우승을 했다. 당시 사우디컵에 한국 스타크래프트 프로게이머 4명이 초청됐는데 이들의 명단은 이제동, 송병구, 김택용, 정명훈이었다. 정명훈 선수를 제외한 나머지 프로게이머는 현역 시절 택뱅리쌍에 포함되는 최고의 선수였는데 여기에 이영호 선수 대신에 정명훈 선수가 땜빵으로 들어가서 나머지 선수들을 경기력으로 제압하는 데 성공했다. 이제동, 송병구, 김택용 선수는 프로게이머를 은퇴한 후에 스트리머로 활동한 지 꽤나 오래됐다. 내 기억상으로도 최소 다들 6년 이상은 됐을 정도로 스타크래프트 방송 활동으로 자리를 잡았다. 하지만 정명훈 선수는 다른 게이머들과는 다르게 롤 코치로 전향을 해서 스타를 한동안 하지 않았고 팬들 사이에선 점점 묻혀지는 분위기였다. 실제로 최종병기 이영호 선수가 사건이 터져 일정 기간 쉬면서 방송 활동을 하고 있지 않았을 뿐이지 팬들의 큰 관심은 ASL 시즌1부터 테란으로 꾸준히 활동한 이영호 선수 쪽으로 관심이 더 쏠리고 있었다. 이제 점점 정명훈 선수가 잊히려는 찰나에,  외국의 사우디컵 스타크래프트 대회가 갑자기 열리게 된다. 사우디컵 측에서는 전설의 스타 프로게이머 4명을 초청했고 누가 봐도 택뱅리쌍이 나올 것처럼 보였는데 이게 웬걸, 갑자기 이영호 선수의 빈자리를 정명훈 선수가 메꾸게 된다. 아무리 현역 시절 최고의 테란으로 평가받은 정명훈 선수였지만 대회까지 연습 기간이 불과 3개월 밖에 남지 않은 시점에서 다시 실력을 끌어올리기는 무리수로 보였다. 그도 그럴 것이 다른 게이머들은 방송 활동을 하면서 장기간 게임을 꾸준히 하면서 기량을 유지 중이었기 때문에 경기를 펼치기 전까진 정명훈 선수가 밀린다는 의견이 더 우세했다. 그런데 이런 예상은 경기가 펼쳐지면서 빗나가게 된다. 먼저 김택용 선수를 상대로 첫 경기를 펼치는데 Hwasin[s.sir] 진영수 선수처럼 날카로운 타이밍 러시를 보여주면서 빠르게 승리하게 된다. 2번째 경기에서는 한 타 러...

전설의 귀환, 모두가 기다리던 국본 테란 정명훈, 드디어 유튜브로 복귀!

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SKT1 전 프로게이머 출신이자 롤 코치였던 정명훈 선수가 오랜 기간 끝에 유튜브로 복귀하게 되었다. 정명훈 선수는 이영호 선수와 비교될 정도의 강자로, 현역 시절 당시 총 1회 우승, 4회 준우승을 한 테란 최강의 e스포츠 선수 중 한 명이다. 이번 정명훈 선수의 갑작스러운 유튜브 복귀는 정말 큰 의미가 있고 스타 팬들에게 많은 기대감을 선사하고 있다. 2025년 11월 27일 정명훈 선수의 유튜브에 스타1 개인 화면 래더 제목의 한 영상이 올라왔다. 지난 2023년 사우디 컵에서 아주 깔끔하고 속도감 있는 플레이를 보여주었던 국본 정명훈 선수는 이번 유튜브 영상에서도 자신의 주특기인 벌처 플레이를 통해 변함없는 실력을 보여주어 시청자들을 모두 감탄하게 만들었다. 원래 한동안 게임을 쉬면 나사가 녹슬듯, 실력도 녹슬 수 있는데 정명훈 선수의 개인 화면 플레이는 굉장히 깔끔했다. 다른 테란 프로게이머들처럼 APM이 300~350대가 나오지 않고 상대적으로 느린 평균 250대의 APM을 유지하면서도 헛손질 없는 개인 화면을 보여주면서 굉장히 부드러운 운영 플레이를 이어갔다. 이렇게 뛰어난 재능을 가진 국본 정명훈 선수는 사실 이번이 처음이 아니고 예전에도 래더에서 게임 플레이를 보여준 적이 있다. 당시에는 스트리머처럼 방송이나 유튜브로 따로 활동하지 않았지만 1day3games라는 익명의 아이디를 활용하며 Fish 서버 시절 영웅이 세상에 등장하듯 갑자기 래더에 나타났고, 당시 아프리카에서 활동하던 게이머들을 상대로도 밀리지 않는 플레이를 보여주어 한 커뮤니티 사이트에서 화제가 되기도 했다. 잠깐이긴 했지만 피시 서버 래더와, 사우디 컵 경기력을 직접 본 스타 팬들은 by.fantasy 정명훈의 개인 화면을 굉장히 보고 싶어 했다. 다만 리그오브레전드 코치를 장기간 하면서 팬들이 기다리는 시간이 길어졌기 때문에 아쉬워하긴 했지만 이번 유튜브 복귀로 정식적인 스타 활동이 이어지며 팬들은 기대감이 더 커졌다. 현재 정명훈 선수가 유튜브에 스타1뿐...